Die
Tatsache, dass die STs in einer anderen Zeitzone leben führt
häufig dazu, dass sie zu einem anderen Zeitpunkt online sind.
Manchmal bekam ich monatelang keine/n ST vor den Monitor.
Obwohl
sich die STs viel Zeit investieren und sich sehr bemühen die
individuellen Geschichten mit dem Hauptplot zu verbinden, und obwohl
viele Spieler/innen aktiv mit egroups und websites mithelfen, fehlt
es an Transparenz.
Die
Diskrepanz zwischen den Spieler/innen, die täglich spielen
und denen, die sich nur hin und wieder einloggen, schafft nicht
nur eine Gewichtung durch die Erfahrungspunkte und damit den Fähigkeiten
des Charakters, sondern auch des praktisch Erlebten, sprich: Wissen,
im Chat.
Und fördert auch eine gewisse Cliquen-Mentalität.
Das
Chat ist und bleibt auch eine Art Verkaufsplattform und Werbung
für White Wolf. Das bedeutet, dass die Verantwortlichen mit
bestimmten Systemen, die nicht die entsprechenden Verkaufszahlen
bringen, strenger ins Gericht gehen als mit anderen, die sich gut
verkaufen.
Der
Chat ist auf englisch; häufig auch mit entsprechendem US slang
Begriffen und Abkürzungen. Was manchmal das Spiel doch etwas
erschwert oder inhaltlich verflachen läßt (zumindest
mir fehlten öfter mal die passenden Worte).