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fuer
Glass Worker Kinfolk (ich akzeptiere aber auch anderes Kinfolk,
wenn die Gruende fuer die Zusammenarbeit plausibel sind) und soll
euch vermitteln, um was es in dem Spiel in dieser egroup geht.
Zu
dieser egroup hat mich, neben meinen bisherigen Erfahrungen beim
Rollenspiel mittels emails, die Tatsache angeregt, dass mir bei
meinen Werewolf Tischrunden die Backgrounds, wie z.B. Contacts,
Allies, Kinfolk etc. immer zu blass, zu inhaltslos erschienen. Irgendwann
kam mir dann die Idee, warum sollte nicht aus diesen Background-Charakteren
ein eigenes Spiel entstehen? Was mit dem Hunter-Net, zumindest kurzzeitig,
funktionierte, laesst sich doch eventuell auch auf Werewolf anwenden.
Im Sourcebook "Kinfolk - Unsong Heroes"
fand ich dann auch das fuer Werewolf passende Beispiel: "The
Locksmiths".
Und
desto mehr ich darueber nachdachte, desto mehr Gruende fielen mir
ein, warum ich es einfach mal ausprobieren sollte:
Die
Background Charaktere in diesem email-Rollenspiel koennen von
Charakteren stammen, die aus einer beliebigen Spielweise kommen
(LARP, P&P, Foren etc.) und aus unterschiedlichen Spielrunden;
anstatt vom Storyteller mit Infos versorgt zu werden, kann entsprechendes
Wissen selbst ermittelt, erspielt werden;
Storyteller koennen den Charakteren ihrer Runde spezielle Aufgaben
stellen, die diese mittels der Kinfolk SpielerInnen loesen muessen;
letztlich kann das Aufspueren und Interpretieren von Informationen
den konstruktivistischen Ansatz foerdern, den ich an der World
of Darkness so schaetze.
Voraussetung
zum Mitspielen ist, dass ihr euch mit einem Charakter bei mir anmeldet.
Ich hab' einen simplen Charakterbogen
geschrieben, der als Vorlage dienen soll. Bitte ladet euch die
Datei runter, beachtet die Bemerkungen, fuellt den Bogen aus und
schickt ihn als mail
an mich
zurueck.
(Vollstaendigkeitshalber:
Natuerlich ist die egoup auch fuer Charaktere offen, die nicht irgendjemands
Background sind. Und, wenn ihr, als Storyteller, wissen wollt, was
die Backgrounds eurer Spieler/innen so treiben, dann meldet euch
bei mir.)
Ansonsten
muesst ihr euch zum Spielen in der egroup nur an drei Regeln halten:
- IC
(in character)- Jegliche Kommunikation ist
von Charakter zu Charakter! Private Mitteilungen muesst ihr als
private emails versenden. Die haben in der egroup nichts verloren.
- Mailing
List - Eure Charaktere fuehren die Dialoge
(so wie ihr) mittels emails. D.h. Szenenbeschreibung u.ae. koennen
nicht stattfinden.
- Ratings
- Die Grenzen zwischen Charakter und Spieler/in verwischen zunehmend.
Klar, der Charakter hat eine bestimmte Anzahl von Punkten, fuer
das Spiel wird aber entscheidend sein, wie kreativ die/der Spieler/in
ist.
Im
weiteren gelten die Hintergruende und Regeln, so wie in "Werewolf:
Revised Edition" und "Werewolf:
Kinfolk - Unsung Heroes" beschrieben.
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